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「手游一人之下」怎样评价腾讯的手游《一人之下》?

发表时间:2023-05-22 01:03:55  来源:资讯  浏览:次   【】【】【
一、怎样评价腾讯的手游《一人之下》?       5.28,啰嗦几句,虽然我觉得贾家村做的不错,但是天师府就是1坨意义不明的缝合怪。      雷法普通攻击是木大木打连续普通拳已经很出.

手游一人之下

一、怎样评价腾讯的手游《一人之下》?

      5.28,啰嗦几句,虽然我觉得贾家村做的不错,但是天师府就是1坨意义不明的缝合怪。

      雷法普通攻击是木大木打连续普通拳已经很出戏了,你这个DNF街霸的网是来搞笑的?

      金光咒更不用说了,意义不明的大拳头普通攻击和回天就不说了,大招丢个斧子出去,这都做得啥啊?

      ————————————————————————

      过千赞了,多说两句。

      我1人之下之前看到陈朵篇,然后就没怎么看了,具体剧情也忘了不少。这篇答案是对游戏本身存在的1些设计上让人无法忍受的不走心情况做了1个初步的吐槽。中午的时候我直接删了游戏。

      然后晚上我又下了回来(王境泽.GIF)。其实如果硬要说,这个游戏并非1无是处。至少有的动作设计1板1眼,味还挺足,表现力也挺强,对比之前的猎人手游来说,我个人感觉比猎人的动作设计要强不少,也凸显了原作的特色(至少贾家村打起来个人还真感觉设计得挺不错的,有点类似大番长的斩真狼牙)。UI的设计也挺有趣,跟原作倒也贴合。开场的测试,几次qte设置也不错,演出也很有张力。我1向认为玩游戏自己开心就好,如果真的可以忍受该答案中指出的莫名其妙的设计割裂和不走心现象,以及腾讯游戏1贯以来的肝氪套路,以及漫画角色需要抽卡,以及可以预见的平衡性问题,这个游戏还是可以给1个及格分的——不过希望大家掌握阈值,1味忍受不如放弃,这游戏在我手机里估计最多呆1个星期吧……

      放两个视频大家看看动作设计,虽然效果上跟页游1样透露着廉价的气息,但是还挺有中国武术味道的,我觉得这是这个游戏最贴合原作背景的地方了:

https://www.zhihu.com/video/1249104715931549696https://www.zhihu.com/video/1249104752031944704

      我打的菜,随便看看就行了。

      当然了,即使如此,即使我本人突然觉得有点香,1个连“汉剑”、“唐刀”、“团扇”都能搞错的游戏,上限也就是勉强及格了。

      ——————————以下原答案————————

      腾讯擅长把漫改游戏做得根本看不出有原作。

      真当玩家分不出汉剑、唐刀、武士刀这3种东西?

      我觉得我分得清“刀”和“剑”,你把这“汉剑”改成“汉环首刀”,我都当你努力过了。

      再把这个“唐刀”改成“倭刀”或者“戚家刀”,我也当你努力过了。

      可是你连努力都没有,更别说别的了。

      你以为只有这个用剑(刀)的角色不对劲?你以为只有背景设定有问题?我1开始是这样认为的,于是删了游戏。然后我的朋友给我发了别的截图,同样是角色创建的。

      这游戏在睁着眼睛说瞎话。

      你告诉我,1个“奔流掌”,为什么武器是“匕首”?看这个介绍,用炁控制水的流动,将水包裹在双手之间——我先不说到底是水包手之间还是手包水之间的这个逻辑问题,我就问你,匕首的用处在哪里?(经评论区,其实我知道贾家村用的就是这种类型的武器,但是我认为既然把御物和奔流掌分出来了,那么在武器设计上也该有符合其招式设计的区分)

      你以为这个游戏只是睁着眼睛说瞎话?不,它还在挑战我对常识的认知。

      你再说1遍这个武器叫什么?空调普及了就真的当人不知道啥是团扇了?

      多做1两个正常的、符合设定的模型,画1两张正常的、符合设定的立绘,难吗?

      漫画是正统国产漫画,漫画剧情也是正统的中国传统文化背景,游戏是个换皮缝合怪。

      不愧是你啊腾讯,能在创建角色的时候就体现出你的不同凡响。

二、怎样评价手机游戏《一人之下》?

      就是1个换皮游戏,游戏圈子里好像有这么个共识,就是玩法相同不算抄袭,更何况魔方自己抄自己;

      我在别的回答里面提过,TX的手游就是不停的买大IP,然后等上1款游戏热度下降之后,推新的IP,玩家就像韭菜1样,越割越长,如果题主玩1人感觉到似曾相识的话,不妨多下几款TX的角色扮演类游戏,你会发现氪金系统跟任务装备基本上都是相同的,怎么坑怎么来,提升战力的方法就是氪金,氪到V12想不强都难,就差把装备放商场卖了;

      下面说说游戏,就这个人物建模,这个打击感,你敢说TX是用心在做游戏?怕不是用脚在做,就拿我玩过的游戏,崩坏、战双这两款游戏来说,跟TX的体量1比怕不就是小作坊了。1个小作坊都能做出来的画面打击感,TX做不出来?只不过是不想做罢了,换1下皮才多少钱,在收益不变的情况下,当然是投入越少越划算了,背靠大厂、大IP不怕玩家不买单;

      如果这款游戏不是TX出品、没有1人之下的IP,单论游戏质量来说,是不是1股浓浓的页游风?

      如果非要说1人跟火影是不同的游戏的话,那就是1个注重PVE,1个注重PVP。

三、如果评价一人之下手游?

      换皮游戏而已

      这个类型的游戏又肝又氪已经是再正常不过的了

      要说游戏画面算不上好,模式也就是dnf模式,也没什么新意。

      剧情方面由于并没有玩多少还不敢妄下定论,不过确实对漫画的内容有延伸

      不过tx能挣钱是真的,吸引更多人来看1人之下也是真的,双赢的事谁不做呢。

      不过游戏好不好,还得长久的看,先观望吧。

      如果游戏剧情真能快于动画剧情我觉得还是有的1玩的,毕竟我算是1个原著粉,玩这款手游主要是来看米2给的扩充内容。

      还是希望手游能让1人之下漫画被更多人看见吧。

四、怎样评价手机游戏《一人之下》?

      意料之中的辣鸡游戏。。。。

      换皮火影成功不了的,火影手游能成功不光是因为ip比1人之下大,他圈粉了许多psp和究极风暴的1批火影老玩家。

      至少我是这么被圈粉的。

      而火影psp和究极风暴圈粉的重要原因,1个是让玩家有代入感,再1个是剧情动画做的比动漫都精良。

      怀着对这些游戏的好感,火影手游才火的

      然而直接跳过做精良游戏直接圈钱的操作说实话看不懂,不过也在意料之中。

      鹅场1贯的作风,除了斗战神以外,你看看天刀,1流的美工1流的音乐,屎1样的剧情,屎1样的玩法。

      同样,步子卖的太大容易扯着蛋,你直接角色可以带入张楚岚王也张灵玉这样的视角做游戏不香么?

      就算要做外传,武当全真这种门派不让选,哪都通全性普通艺人这种势力没有。

      几个角色除了那个南疆女孩设计的有1人之下的感觉以外,请告诉我,天师府那个短发角色是什么鬼?

      而且1人之下和火影忍者有本质的不同,火影只是1个简单的热血格斗番。

      而1人之下很明显不是,这放小说分类里,1人之下就是个都市异能番。

      而且1人之下吸引人的地方是大家对于道家文化的新鲜感,你把到家文化去了搞格斗,结果格斗还是老1套。

      当然赔本是不会赔本的,毕竟鹅场宣传渠道和1人之下的ip能保底。

      但是你让我充钱让我玩让我说好?

      对不起,垃圾

五、怎样评价腾讯的手游《一人之下》?

      今天在先游体验了1人之下手游,感觉做的很用心了,剧情动画比动画第2季感觉好,可能是1部批了游戏外皮的动画片,感觉会爆.

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